Как шить вертексы

Всем хело
В этой короткой статье я расскажу, как с помощью одной очень полезной фичи редактора «сшивать» объекты между собой и тем самым создавать необычные коридоры и неправильные пирамиды без лишней попаболи.
Итак:
1.Переходим в Vertex mod(Чёрный
индикатор на панели, вызывается
кнопкой «Ю»)

2.Выделяем две и более вершин
WARNING: Вертексы перемещаются к
самому последнему выбранному
вертексу

3.Находим в контекстном меню( RMB
по вертексу) Merge vertices

4.Любуемся результатом

Данная фича может использоваться везде
где только можно,и знатно
упрощает работу с вертексами

Добавить комментарий