Проверка исходного кода игрового движка Serious Engine v.1.10 к юбилею шутера Serious Sam

К юбилею выхода шутера от первого лица Serious Sam, который состоялся в марте 2016 года, разработчики игры из хорватской компании Croteam решили открыть исходный код игрового движка Serious Engine 1 v.1.10. Он заинтересовал много разработчиков, которые захотели изучить и улучшить движок. Я тоже решил поучаствовать в улучшении кода и подготовил статью с обзором ошибок, найденных…

Extended SDK107SE

Serious Sam The Second Encounter Extended SDKДополнительно:  

Основы создания уровней для Serious Sam, часть 3

Доработка уровней Чтобы сделать эпизод, нужно иметь под рукой как минимум два уровня, и их нужно связать между собой. Два уровня у нас уже есть — те, что мы построили в прошлых статьях. Их, правда, понадобится слегка переделать. Первым уровнем, как ни странно, станет та карта, которую мы построили во второй статье. Фактически, почти все…