Croteam и Devolver Digital анонсируют Serious Sam 3: Jewel of the Nile

  Croteam и Devolver Digital анонсируют Serious Sam 3: Jewel of the Nile (рус. Жемчужина Нила), новую серию миссий для блокбастерного гонзо-шутера Serious Sam 3: BFE, которая выйдет в октябре 2012 для PC и консолей. Новое взрывное дополнение содержит новые три сюжетные миссии в истории Serious Sam 3: BFE и рассказывает о приключениях Сэма «Крутого»…

Реальной игре — Реальное оружие

Если бы меня попросили в двух словах описать кому-нибудь франшизу Serious Sam, я бы наверное сказал, что это как серия Duke Nukem, только не скатившаяся на дно. Анонс на Е3-2016 Serious Sam VR: The Last Hope стал для всех геймеров весьма необычным сюрпризом, в особенности для фанатов самой франшизы, учитывая, что многие ожидали увидеть Serious…

Дамьян Мравунац о Serious Sam и о Principle

Я практически уверен, что никто в хорватской Croteam не обидится на меня за такие слова, но выражусь в хорошем, доброжелательном смысле слова: Крутой Сэм — не та игра, в которой приходится много думать. По сути, это безжалостный отстрел толп врагов, где вы постоянно в панике бегаете между десятками монстров из второсортных B-муви, это дерзкая, тупая…

Old-School vs. New-School

Жанр шутера от первого лица в наши дни стал одним из основных и популярных поставщиков продуктов в современной игровой индустрии. Посмотрите сами: каждый год на рынке компьютерных игр появляется 10 – 12 разнообразных FPS, что довольно-таки жирно для одного-то жанра. Тем не менее, это было бы не так уж и плохо, если бы все современные…

Философия, бог и роботы

Никто не ожидал, что Croteam сделают такую игру, как The Talos Principle. Эта высоко оцененная критиками головоломка кардинально отличалась от того  мясного, монолитного экшена, который хорватские разработчики на протяжении многих лет практиковали во франшизе Serious Sam. В дополнение к плавящим мозг пространственным головоломкам, The Talos Principle покорила множество игроков своим упоительным сюжетом, затрагивающим философию и…

Serious Sam 4 будет использовать фотограмметрию и API Vulkan

  Хорватский журнал Reboot побывал в студии Croteam и взял у разработчиков интервью. Из него вы сможете узнать, как студия появилась на свет, как создавались её первые игры, какие принципы дизайна применяются в студии и самое главное — какие технологии Croteam применяют при разработке Serious Sam 4. Наиболее интересная часть начинается с четвёртой минуты.  …

Как делают виртуальную реальность

Из 2D-фотографии в 3D-модель за один день Автор: Lucija Pilic Что общего между зрелищным экшеном Star Wars: Battlefront, военной драмой Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и хорватской философской головоломкой The Talos Principle? Все они использовали метод фотограмметрии, чтобы оживить на экране виртуальный мир. Фотограмметрия — это технология, позволяющая при помощи визуальной съемки и…

10 самых интересных фактов о Serious Sam The First Encounter

mFan 21 марта 2016 года исполняется 15 лет с момента выхода Serious Sam: The First Encounter — первой части одноимённой серии шутеров от первого лица. Полтора десятка лет назад данная игра, выпущенная доселе неизвестной командой разработчиков из Хорватии, вызвала фурор в игровой среде, возродив былую славу классических шутеров старой школы и возведя их традиционную формулу…

Serious Sam 5 вместо Serious Sam 4

На официальном сайте студии Croteam появилась информация о том, что разработчики отменили Serious Sam 4 и приступили к разработке Serious Sam 5. «Всё, мальчишки и девчонки, конец. Мы отменили разработку Serious Sam 4. Не будет вам больше четвёртого Сэма. Нет. Niente. Вместо этого мы решили приступить сразу к разработке Serious Sam 5. Вы можете поинтересоваться…

Интервью с сооснователем Croteam -Давором Томичичем

История создания пожалуй самой известной игровой компании балканского региона. Команда IGN Adria получила возможность побеседовать с Давором Томичичем, сооснователем и ведущим гейм-дизайнером студии Croteam – знаменитого хорватского разработчика, ставшего всемирно известным по серии Serious Sam и The Talos Principle. Давор рассказал нам о зарождении команды, огромном успехе Serious Sam: The First Encounter, тяжёлом периоде в…

Интервью с Дамьяном Мравунацем

Сэм Хьюс взял интервью у звукорежиссёра и композитора Дамьяна Мравунаца. На протяжении вот уже 16 лет Дамьян возглавляет звуковой отдел студии Croteam и отвечает за музыку и звуковые эффекты к таким играм, как The Talos Principle и Serious Sam, включая последнюю игру Croteam Serious Sam VR: The Last Hope. Во многих пресс-обзорах музыку серии Serious…

от Serious Sam к The Talos Principle

Я практически уверен, что никто в хорватской Croteam не обидится на меня за такие слова, но выражусь в хорошем, доброжелательном смысле слова: Крутой Сэм — не та игра, в которой приходится много думать. По сути, это безжалостный отстрел толп врагов, где вы постоянно в панике бегаете между десятками монстров из второсортных B-муви, это дерзкая, тупая…

День 0 на E3: что такое Serious Sam VR и с чем его едят?

Croteam опубликовали на своём сайте отчёт с E3, посвященный ответам на некоторые наиболее распространённые и важные вопросы, касающиеся нового проекта студии под названием Serious Sam VR: The Last Hope, являющегося эксклюзивом для устройств виртуальной реальности. Вчера на E3 был впечатляющий день в связи с анонсом множества больших игр, и разумеется он не стал исключением для…

Serious Sam VR для пионеров

Не успели утихнуть бурные страсти после анонса Serious Sam VR вместо ожидаемого многими фанатами на волне хайпа Serious Sam 4, как разразился новый небольшой мини-скандал с вовлечением Croteam и производителем очков виртуальной реальности, компанией Oculus. Точкой преткновения стала одна из наиболее обсуждаемых и спорных ситуаций в индустрии виртуальных развлечений, когда некоторые разработчики под давлением или…

По следам беты The First Encounter

  Разработка игр — долгий процесс, во время которого очень часто циркулирующие у девелоперов идеи перетекают из одного вида в другой, меняются или убираются многие первоначальные задумки, вырезаются какие-то враги, фичи и даже целые уровни. Игра проделывает большой и тернистый путь, почти до неузнаваемости преобразовываясь на пути от альфы к бете и до финальной версии….

О разработке Serious Sam 2

Фанаты Serious Sam должны лучше всех знать, какой путь игры проделывают от стадии концептуализации до финального релиза, и сколько разнообразного контента неоднократно видоизменяется и переделывается во время разработки. Croteam можно назвать одним из рекордсменов в данном виде «спорта»: все без исключения их игры обладают таким большим количеством изменений и вырезанных материалов, что всего этого добра…