Update Serious Sam Fusion 2017: v328320

Что нового? Новые плюшки: — Добавлена опция настройки динамического потока, которая позволяет пользователям запускать/выключать управление динамич. потоком. Управление динамическим потоком задействует динамический расчёт BPS сети, устанавливая более стабильное сетевое подключение и обеспечивая более плавную игру в мультиплеере. — Как пользоваться — Клиент должен зайти в меню настроек мультиплеера и включить опцию Dynamic Flow Control Если…

Обзор Serious Sam VR

  15 лет «Серьёзный Сэм» радовал геймеров абсурдным юмором и разудалой мясорубкой. Серия спинномозговых шутеров не отличалась затейливым геймплеем: вот тебе орды тварей, океаны тестостерона, ироничные комментарии героя и безостановочное действо — жми, салага, на гашетку! Предыдущий выпуск — Serious Sam 3: BFE — успешно проехался катком по впечатлительной публике, и с тех пор хорваты…

Serious Sam: The First Encounter – 16th anniversary today

Today we are celebrating the beginning of Serious Sam glory, the release of first series in Sam’s universe,  Fast-forward 16 years later and we are in 2017., year of virtual reality. We love VR and we love experimenting with it and one of our newest experiments is Serious Sam VR: The First Encounter. It’s a full locomotion game for…

Запись вчерашнего стрима Serious Sam’s Bogus Detour c Дамьяном Мравунацем и представителем Devolver Digital….

  Serious Sam без сомнения культовая игра , под этим лейблом вскором времени мы можем увидеть  игру в жанре RPG или стратегию а пока наслаждаемся этим. Если вы настоящий фанат серии, то без сомнения вы купите эту игру. Если нет то смотрите видео и решайте сами нужна ли она вам. С полной уверенностью можно сказать…

Serious Sam 3 BFE

GMbox сыграл в предварительную версию самого немилосердного шутера современности. 14 Ноября 2011 Десять лет назад небольшая, но смелая хорватская студия Croteam провернула отличную штуку. В то время как шутеры становились все серьезнее и серьезнее, абстрактные ракетницы и шотганы сменялись настоящими пистолетами и автоматами с реалистичным разбросом пуль, а в целом все игры начали отчаянно стремиться…

Эволюция обложек Serious Sam HD

Эволюция создания обложек Serious Sam HD: скриншоты с постановочных уровней, которые Croteam впоследствии обрисовывали для постеров.      

New update for SSVR: The First Encounter is live

Achievements, languages, Linux and “blink” teleport mode for VR are now fully supported in the game, as well as keyboard + mouse and gamepad support (as promised). The full changelog for the latest update is Hallelujah! Another free update is out now! The post New update for SSVR: The First Encounter is live appeared first…

Serious Wednesday update!

free update for all Serious Sam owners, Serious Fusion 2017, is coming. Also: SteamOS/Linux/OSX support, more VR games and The Last Hope “Shanti” update are on the way! New planet, new guns, new enemy type, new features AND a new boss. Shanti update for SSVR: The Last Hope is coming! Good news everybody! A great…

Создание анимации с Animated Mover

Приветствую! Сегодня я разберу создание простой анимации с помощью Animated Mover. Для начала нам нужно сделать объект, который будем двигать. Обратите внимание, что создавать наш предмет мы должны из Static Model, если же будем использовать Simple Model, анимация работать не будет. Вытаскиваем наш Static Model на карту из Geometry, далее создаем саму дверь: двойной клик…

Оптимизация карты

Работая над своим проектом, я столкнулся с тем, что статьи по улучшению производительности просто нет. В таких ситуациях я лезу в оригинальные игровые карты, и разбираюсь что, почему и как там работает. Пару недель поизучав пути оптимизации, я составил список, который привожу здесь, с подробными инструкциями. Возможные способы оптимизации карты:   разбиение карты на сектора…

Prop, или модель с физикой (SE3-4)

Итак нам нужно иметь под рукой   Collision Editor Prop Entity Сама модель   Модель: Для начала заходим в Entity List и вытаскиваем на карту Prop entity. Она находится во вкладке Tools:     Вытащили, и наблюдаем обычный для моделей зелёный кубик и следующие свойства:     Сходу ставим галочку на Physics enabled и убеждаемся,…

Скриптинг в SS — Статья 1. Основы. Дверь с ключом.

Скрипты в играх — одно из лучших достижений игроиндустрии. Ведь с ними игроков можно отправлять куда подальше с их просьбами отдать исходники! © Неизвестный     !!! ВНИМАНИЕ !!! ATTENTION !!! Статья написана с расчётом на то, что вы уже более-менее ознакомлены с редактором, умеете пользоваться окном свойств, проводить какую-никакую работу с моделями и использовать…

Как шить вертексы

Всем хело В этой короткой статье я расскажу, как с помощью одной очень полезной фичи редактора «сшивать» объекты между собой и тем самым создавать необычные коридоры и неправильные пирамиды без лишней попаболи. Итак: 1.Переходим в Vertex mod(Чёрный индикатор на панели, вызывается кнопкой «Ю») 2.Выделяем две и более вершин WARNING: Вертексы перемещаются к самому последнему выбранному…

Ставим ботов на DM карты SS TSE в моде STM. Часть 2.

FAQ по импортированию карт в мод Serious Tournament Mod. Приспособление карт для игры с ботами. Часть 2. ЧАСТЬ III. РАССТАВЛЯЕМ ВЕЙПОИНТЫ С НУЛЯ, ДЕЛАЕМ КАРТУ ИГРАБЕЛЬНОЙ Прежде, чем импортировать в мод какую-либо карту (не важно, уже сделанную, или уже существующую), следует знать о том, что не стоит замахиваться на карту вселенских масштабов, иначе ваш труд…

Ставим ботов на DM карты SS TSE в моде STM. Часть 1.

FAQ по импортированию карт в мод Serious Tournament Mod. Приспособление карт для игры с ботами. Часть 1. Создали хорошую deathmatch карту, но не с кем поиграть ? Или хотите поиграть на уже существующей ? Прочитав данную статью, вы научитесь импортировать карты в Serious Tournament Mod, чтобы играть с ботами, сколько хотите. ЧАСТЬ I. ПРЕДИСЛОВИЕ Как…